#noindex Sub: [[상태기계,state_machine]] - [[기계,machine]] [[유한상태기계,finite_state_machine]] or [[finite-state_machine]] - WtEn:finite-state_machine { syn. [[finite-state_automaton]] } (FSM) ... Ggl:"finite-state machine" Bing:"finite-state machine" infinite-state machine ... Ggl:"infinite-state machine" Bing:"infinite-state machine" (이건 거의 다뤄지지 않음, 사실상 state machine = finite state machine 둘은 거의 동의어) (FSM과 구분하여 다룰 의미가 있을지? '무한개의 상태'는 물리적 한계 때문에 현실에 구현이 불가능하지 않으려나? 그럼 순수 이론적으로는 어떤 가치가 있을지?) ([[Date(2024-04-29T17:55:43)]] 무한상태도 가산과 비가산으로 나뉘어짐.) [[상태공간,state_space]] [[초기상태,initial_state]] [[final_state]] [[상태전이,state_transition]] [[state_diagram]] w { '''state diagram''' 상태 그림|도|도표|다이어그램 [[그래프,graph]] esp [[directed_graph]]로 나타남. graph의 vertex는 원형으로 그리며 state를 나타내고 graph의 directed edge(arc)는 화살표로 그리며 transition을 나타냄. Topics state [[상태,state]] current state / = present state ? transition [[전이,transition]] 추이 etc (i.e. state_transition) transition condition - 전이|추이|... [[조건,condition]] transition function - [[함수,function]] NN:"transition function" state_transition_table - [[표,table]] [[상태표,state_table]] - w rr [[상태방정식,state_equation]] '''state equation''' wt x 2024-04 MKL [[상태표,state_table]] [[불_식,Boolean_expression]] // state equation ... Ggl:"state equation" NN:"state equation" [[상태축소,state_reduction]] - w rr 기타 내생각에 관련 transition matrix ... [[추이행렬,transition_matrix]] or [[전이행렬,transition_matrix]] action [[액션,action]]? event [[사건,event]]? [[이벤트,event]] trigger [[트리거,trigger]] ? [[상태기계,state_machine]] [[유한상태기계,finite-state_machine,FSM]] WpKo:유한_상태_기계 [[자동기계,automaton]] [[유한자동기계,finite_automaton]] (FA) [[유한상태자동기계,finite-state_automaton,FSA]] ... ''(fsm fa fsa 이것들은 사실상 구분할 필요가 없는데 page?)'' DFA NFA [[무어_기계,Moore_machine]] [[무어_모형,Moore_model]] WpEn:Moore_machine [[밀리_기계,Mealy_machine]] [[밀리_모형,Mealy_model]] WtEn:state_diagram [[WpKo:상태도_(오토마타_이론)]] WpEn:State_diagram 요건: 시스템이 유한 개의 [[상태,state]]로 나타나야 한다. [[시스템,system]]의 [[행동,behavior]]에 대한 추상적 description(기술/서술)에 쓰인다. rel [[추상화,abstraction]] .... ''(이런건 너무 뻔함)'' } ---- <> = of computer = // from we state(cs): { [[상태공간,state_space]]의 한 [[점,point]]? 상태공간([[집합,set]])의 한 [[원소,element]]? [[이산시스템,discrete_system]] { [[WpEn:Discrete_system]] = https://en.wikipedia.org/wiki/Discrete_system }에선 상태공간은 대개 [[countable]]하며([[countable_set]]. WpEn:Countable_set Up: [[countability]] [[집합,set]] ) 대개 [[finite]] ([[유한집합,finite_set]]. WpEn:Finite_set Up: [[finiteness]] [[집합,set]] ) [[프로토콜,protocol]]에도 [[stateful_protocol]]{ Ggl:"stateful protocol" Bing:"stateful protocol" Up: [[statefulness]] [[프로토콜,protocol]] }등 언급되고 ... 나중에 TODO } = in compsci and/or compeng(computer engineering) = == statefulness vs statelessness == statefulness vs statelessness - curr [[연결,connection?action=highlight&value=state]] 아래쯤 table. 저기 connection의 있음/없음과 state의 있음/없음을 비교할지 말지 생각중 Naver:"statefulness statelessness" = in compsci = CS에서 [[WpEn:State_(computer_science)]] Rel [[상태기계,state_machine]] - [[기계,machine]] = in chemistry = [[화학,chemistry]]에서 [[전이상태,transition_state]] ... 이건 임시 상태 of [[화학반응,chemical_reaction]] [[상태방정식,state_equation]](curr [[방정식,equation#s-18]]) QQQ [[물질상,phase]]도 [[물질,substance,matter]]의 '''상태,state'''? Ggl:"states of matter" = in physics+chemistry = 아래 둘 complement? chk 비교: Ggl:"ground state vs excited state" 대충 그 [[에너지,energy]]에 따름, lowest energy vs higher energy. 대상은 [[원자,atom]], ... and? == 바닥 상태 ground state == [[바닥상태,ground_state]] ground state https://en.wikipedia.org/wiki/Ground_state '''바닥 상태, 기저 상태''' KpsE:ground : "ground state 바닥 상태, 기저 상태" ([[Date(2024-01-17T01:53:30)]]) == 들뜬 상태 excited state == excited_state [[들뜬상태,excited_state]] via KpsE:excited