[[충격량,impulse]]과 밀접한데... 충돌을 분류하면 * 완전 탄성 충돌 (운동에너지 보존) * 비탄성 충돌 (운동에너지 약간 손실) ........ 이 두개가 [[탄성충돌,elastic_collision]]? chk * 완전 비탄성 충돌 (운동에너지 최대 손실) 충돌에서 * [[운동량,momentum]]은 [[보존,conservation]]되며, * [[운동에너지,kinetic_energy]]는 보존되기도 하고 않기도 함 일단, [[선운동량,linear_momentum]]에 대해서만 알아보고, [[각운동량,angular_momentum]]은....??? 움직이던 A가 정지해 있던 B에 충돌했을 때, ||완전탄성충돌 ||A는 정지, A의 운동량이 B로 전달 || ||완전비탄성충돌 ||충돌 후 한 덩어리가 되어 운동 || ||비탄성충돌 ||대부분의 경우 || 완전탄성충돌은 이상적인 경우임. 대부분의 경우 에너지 손실이 있게 됨. TBW. 이하 섹션을 나누어야 되는데 가장 기본적인 1차원 탄성 충돌부터 시작하는 게 좋을 듯 <> = 반발계수,restitution coefficient e = 벽을 향해 던진 물체, 충돌 전 속도 v, 후 속도 v' $e=-\frac{v'}{v}$ 일직선 위의 두 구, 충돌 전의 속도 $v_1, v_2$ , 충돌 후 속도 $v_1', v_2'$ $e=-\frac{{v_1}'-{v_2}'}{v_1-v_2}$ $(0\le e\le 1)$ || || ||운동량( $m\vec{v}$ ) ||운동에너지( $\frac12mv^2$ ) || ||완전탄성충돌 ||e=1 ||보존 ||보존 || ||비탄성충돌 ||0