<> = topics = 광선 ray? beam laser [[굴절,refraction]] [[굴절률,refractive_index]] 분산 - 물질의 굴절률이 파장(진동수)에 의존하는 것 [[반사,reflection]] 입사 incident/ce CHK 반사 reflection 전반사 total reflection - [[전반사,total_reflection]] 내부반사 internal reflection 외부반사 external reflection 반사계수 - reflection coefficient ? 반사의 법칙 [[회절,diffraction]] [[편광,polarization]] - pagename을 light_polarization? { '편광'은 편광현상(polarization of light) 또는 편광된 빛(polarized light)을 뜻함. 편광판(polarizer) 단어 polarization의 다른 뜻: [[분극,polarization]] [[편극,polarization]]. tbw - 관계 서술. Twins: [[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1157933&cid=40942&categoryId=32238 두산백과: 편광]] [[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=3537342&cid=60217&categoryId=60217 물리학백과: 편광]] [[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=5863236&cid=64656&categoryId=64656 기상학백과: 편광]] [[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=5647474&cid=62801&categoryId=62801 천문학백과: 편광]] } [[투과,transmission]] and 흡수 { 광선([[빛,light]])이 [[물질,substance,matter]](매질)을 통과. (흡수/반사 제외?) 들어오는 세기와 나가는 세기/강도intensity를 비교? 에너지? 아무튼 수치화하려면 입사와 반사/흡수 등을 재서 그 [[비,ratio]]·[[비율,rate]]을...TBW 물론 더 커지는 일은 없고 [[감쇠,damping,attenuation]]함. 관련: 투과도 transmittance ...and... 흡광도 흡수도 absorbance absorbancy - 투과율? - Yes, kps [[투과율,transmittance]]. RR 투과율,transmittance 흡광분석/광흡수 분석의 주제. Lambert-Beer 람베르트-베르_법칙 관련. Lambert 법칙 - 빛이 통과하는 거리(광로 길이), 즉 빛을 흡수하는 물질의 두께에 ....가 비례한다 Beer 법칙 - log(....)가 빛을 흡수하는 물질의 [[농도,concentration]]에 비례한다 둘을 합친 것. [[WpEn:Beer–Lambert_law]] tmp see Naver:transmittance Google:transmittance [[WpKo:투과계수]] [[WpEn:Transmission_coefficient]] transparency, 투명도, 투명성, 반투명 opacity, 불투명, 혼탁 Misc: 단어 투과와 관련: permeation(막이나 층을 물질이 통과하는 것)을 투과라고 하기도 함. (관련: penetration, infiltration, percolation) Twins: [[https://terms.naver.com/entry.naver?docId=5741204&cid=60217&categoryId=60217 물리학백과: 투과]] } [[각,angle]] 브루스터 각 임계각 [[스펙트럼,spectrum]] [[색,color]] 원색(primary colors) - RGB, CMY.. 색대응함수(color matching function) 색도(chromaticity) CIE 색도표(CIE chromaticity diagram) 보색(complement color) [[흑체복사,blackbody_radiation]] 분광학(spectroscopy) 분광기,스펙트로미터(spectrometer) 프리즘,prism 렌즈 볼록렌즈(convex lens) 오목렌즈(concave lens) 거울 광섬유(optical fiber) 코어(core) 클래딩(cladding) [[굴절률,refractive_index]]이 큰 core와 굴절률이 작은 cladding으로 감싸 인공적으로 전반사를 계속할 수 있는 길을 만든 것. ## from https://horizon.kias.re.kr/17369/ 내부 전반사 total internal reflection - [[반사,reflection]] > [[전반사,total_reflection]] 슬릿,slit 좁은 틈 [[회절,diffraction]]과 관련 사진기,카메라,camera 눈,eye 현미경,microscope - rel. microscopy 현미경 관찰/검사(법)? WtEn:microscopy 망원경,telescope - rel. telescopy WtEn:telescopy 기하광학 geometric optics or geometrical optics, or ray optics - [[WpEn:Geometrical_optics]] { 광축,optical axis [[광축,optical_axis]] [[초점,focus]] 초점거리(focal length) [[상,image]] { (수학의 [[함수,function]]에서도 동일 용어 사용) (이하 광학의 상) 결상 - 어떤 물체에서 나온 광선 따위가 반사 굴절 한 다음 다시 모여서 그 물체와 닮은 꼴의 상(像)을 만드는 일. (from [http://krdic.naver.com/detail.nhn?docid=2006000]) 실상(real image): 실제로 진행하는 빛이 모여 보이는 상 실상이 맺히는 위치에 스크린을 놓으면 상이 보임 허상(virtual image): 실제 진행하는 빛의 연장선이 모여 보이는 상 허상 위치에는 스크린을 놓아도 상이 보이지 않음 정립상: 물체와 상의 위아래가 바뀌지 않은 상 도립상: 물체와 상의 위아래가 바뀌어 뒤집어져 보이는 상 도립실상(invert real image) 정립허상(erect virtual image) 배율 - 물체의 크기에 대한 상의 크기의 비율 가로배율(transverse magnification) 세로배율(longitudinal magnification) } // 상 image 수차(aberration) 단색수차(monochromatic aberration) 색수차(chromatic aberration) 광선추적법(ray tracing) 광선추적(ray trace) computer_graphics관련? 거울 mirror - [[반사,reflection]] spherical mirror 구면거울 평면거울은? concave mirror 오목거울 convex mirror (diverging mirror) 볼록거울 principal axis 주축 paraxial axis 근축광선 paraxial: (of a light ray) parallel to the axis of an optical system (Collins) [[https://terms.naver.com/search.nhn?query=%EA%B7%BC%EC%B6%95%EA%B4%91%EC%84%A0 근축광선 naver terms]] focal point 초점 focal length 초점거리 real image 실상 virtual image 허상 object distance 물체거리 image distance 상거리 lateral magnification 가로배율 mirror equation 거울방정식 [[https://blog.naver.com/hafs_snu/220862650759 src]], CHK Feynman Lectures 27 - Geometrical Optics https://www.feynmanlectures.caltech.edu/I_27.html } // 기하광학 비선형광학 nonlinear_optics NLO { [[빛,light]]의 비선형매질(nonlinear_medium or media, [[비선형성,nonlinearity]] [[매질,medium]]) { [[편극밀도,polarization_density]] $\vec{P}$ 가, [[빛,light]]의 [[전기장세기,electric_field_intensity]] $\vec{E}$ 에 비선형적으로 반응하는 [[매질,medium]]. } 안에서의 거동을 서술하는 [[광학,optics]]의 분야. WpKo:비선형_광학 WpEn:Nonlinear_optics 비선형 광학이란? (우정원 교수) http://optics.hanyang.ac.kr/~shsong/hitechphysics-note/nloptics/02(1).htm Google:비선형광학 } // 비선형광학 = 페르마 원리 Fermat's principle 최소 시간의 원리 principle of least time = via [[WpKo:페르마의_원리]] { 빛은 최단 시간으로 이동할 수 있는 경로를 택한다. Snell's law를 설명하는 데 쓰임. Huygens' principle([[WpKo:하위헌스_원리]]) 또는 QED 에서 유도됨 } via [[https://namu.wiki/w/%ED%95%B4%EB%B0%80%ED%84%B4%EC%9D%98%20%EC%9B%90%EB%A6%AC namu: 해밀턴의 원리]] { 빛이 한 점에서 다른 점으로 갈 때, 자연은 항상 이동 시간을 최소화한다. 관련: 해밀턴의 원리(Hamilton's principle) = 해밀턴의 변분 원리 = 최소 작용 원리(principle of least action) > 운동하는 입자들로 이루어진 어떠한 계가 따를 수 있는 수많은 경로 중에 실제로 자연이 선택하는 경로는 액션을 최소화시키는 경로이다. 액션action이란 라그랑지언Lagrangian을 시간에 대하여 적분한 것. } [[WpEn:Fermat%27s_principle]] = 스넬 법칙 = [[굴절,refraction]]에 대한. [[스넬_법칙,Snell_law]] = [[파동,wave]]과도 관계가 깊은 것 = [[위상,phase]] [[간섭,interference]] Huygens' principle ---- Related: '''[[빛,light]]''' [[광자,photon]] photonics { WpKo:광자학 WpEn:Photonics } Up: [[물리학,physics]]