Sub: [[평면곡선,plane_curve]] cross_section = cross-section : 3D 공간의 무언가(solid body)와 '''평면,plane'''의 intersection. (we) WpKo:단면 [[WpSp:Cross_section_(geometry)]] [[WpEn:Cross_section_(geometry)]] '절단면' via KmsE:"cross section" TODO 이하 주로 (유클리드)기하학의 [[유클리드_평면,Euclidean_plane]]얘기이며 다른 평면 언급되면 분리 다른평면들이란 ex. [[복소평면,complex_plane]] of 복소해석 이건 유클리드평면에다가 해석만 덧붙인 것이라도 봐도 되나? [[사영평면,projective_plane]] of 사영기하(학),projective_geometry 이건 유클리드평면과 구별되는 게 아니라 유클리드평면에 어떤 특이적인(singular-, 무한 관련) 특성을 추가한??? chk [[hyperplane]] - '''plane'''의 다차원 [[일반화,generalization]]. 번역 TBD, KmsE:hyperplane KpsE:hyperplane WtEn:hyperplane Ndict:hyperplane (QQQ [[곡면,surface]]도 '''평면'''의 일반화? - 평평하지 않은 경우까지를 포함하는 [[일반화,generalization]]로 볼 수 있음?) // 이 둘 분류 mk - 어디 아래에 분류하는게 최선인지, [[s평면,s-plane]] - continuous_time, Cartesian, [[라플라스_변환,Laplace_transform]] ... WpEn:S-plane Naver:s-plane Ggl:s-plane Bing:s-평면 [[z평면,z-plane]] - discrete_time, polar, [[Z변환,Z-transform]] ... AKA '''z-domain''' ... WpEn:Z-plane Naver:Z-plane Ggl:Z-plane Bing:z-평면 ... Google:s-plane+z-plane noncompact 2차원 [[다양체,manifold]]. Ggl:"non-compact 2D manifold" QQQ [[직선,line]]의 일부는 [[선분,line_segment]]? [[구간,interval]]...? 성질은 [[길이,length]]? / 평면의 일부는? [[영역,region]]? 성질은 [[넓이,area]]? 정확히. - [[사면체,tetrahedron]]는 "4개의 삼각평면으로 둘러싸인" ...( Ndict:사면체 ) 저때는 =[[면,face]]? ---- 평평한(flat) 면(surface). 성질: * 평평함 * 무한히 뻗어나감 //평면의 결정 조건? chk : * 임의의 세 noncollinear(동일직선상에 있지 않은) 점들 * 임의의 두 distinct intersecting lines lie on one and only one plane. (https://www.mathwords.com/p/plane.htm) // tmp from http://www.kocw.net/home/search/kemView.do?kemId=1141060 김도형 6. 22m { ... 평면은 평면위의 한 [[점,point]]과 평면에 수직인 [[벡터,vector]] $\vec{n}$ ([[법선벡터,normal_vector]])로 결정된다. 1. 점 $\vec{r_0}$ 를 지나고 법선벡터가 $\vec{n}$ 인 평면 위의 임의의 점을 $\vec{r}$ 이라 하면 $\vec{n}\cdot(\vec{r}-\vec{r_0})=0$ or $\vec{r}\cdot\vec{n} = \vec{r_0}\cdot\vec{n}$ 2. $\vec{r}=(x,y,z),\;\vec{r_0}=(x_0,y_0,z_0),\;\vec{n}=(a,b,c)$ 라 하면 $(a,b,c)\cdot(x-x_0,y-y_0,z-z_0)=0$ $a(x-x_0)+b(y-y_0)+c(z-z_0)=0$ 따라서 $ax+by+cz = ax_0+by_0+cz_0$ 그래서 방정식은 (우변의 상수를 $d$ 라 한다면) $ax+by+cz=d$ 평면 위의 임의의 점 $(x,y,z)$ 는 위의 방정식을 만족시킨다. 역으로, 위 방정식을 만족시키는 $(x,y,z)$ 를 모두 모아놓으면 그것은 평면이 된다. } 좌표공간에서 [[방정식,equation]]: $ax+by+cz+d=0$ ''미지수가 3개인 일차방정식과 equiv? chk'' 점 $A(x_1,y_1,z_1)$ 을 지나고, $\vec{n}=(a,b,c)$ 에 수직인 평면의 방정식: $a(x-x_1)+b(y-y_1)+c(z-z_1)=0$ 이 때 $\vec{n}$ 을 이 평면의 법선벡터라고 함. 형태의 명칭은 point-normal form 법선벡터 n을 사용한 평면의 방정식: $\vec{n}\cdot\vec{P_0P}=0$ 여기서 점 $P_0(x_0,y_0,z_0),P(x,y,z)$ Ex. 점 $P_0(1,2,3)$ 을 지나고 $\vec{n}=\langle 4,5,6 \rangle$ 에 수직인 평면? $\vec{P_0P}=\langle x-1,y-2,z-3\rangle$ $\vec{n}\cdot\vec{P_0P}=\langle 4,5,6 \rangle\cdot\langle x-1,y-2,z-3\rangle$ $=(4x-4)+(5y-10)+(6z-18)=0$ (Bazett) ## from Equations of Planes https://youtu.be/HjJ140TYbXQ [[점,point]], [[직선,line]]과 더불어 무정의용어이며 몇가지 공리로 다룸. 점과 평면 사이의 거리 생각 가능. see [[거리,distance]] 평면 위의 [[좌표계,coordinate_system]] 는 평면직교좌표계와 평면극좌표계가 있음. 만나는 평면-평면, 선-평면 사이의 [[각,angle]]이 있음. 직교하는(orthogonal, perpendicular) 경우를 생각 가능. 한 평면에 대해 수직인 벡터인 [[법선벡터,normal_vector]]를 생각 가능. 법선벡터가 평행인 두 '''평면'''은 평행. 2차원 도형. (two-dimensional figure) Q: [[차원,dimension]] 평면은 항상 2차원? Yes. 한 차원을 더하면 [[공간,space]]? 4차원이면 [[초평면,hyperplane]]? '''평면,plane'''보다 더 일반적인 것은 [[곡면,surface]]. 곡면 중 모든 방향으로 뻗어나가고 평평한 특수한 경우가 '''평면'''. ...차원을 일반적으로 하면 [[초평면,hyperplane]](작성중)?? [[공간,space]]? ---- tmp from https://m.blog.naver.com/ooooooooooo0/220514585313 Frenet-Serret, TNB 관련 법평면 normal_plane { 곡선 C 위의 점 P에서 [[법선벡터,normal_vector]] $\vec{N}$ 과 종법선벡터 binormal_vector $\vec{B}$ 에 의해 결정되는 평면을 P에서 C의 '''법평면'''(normal plane)이라 한다. 법평면은 접선벡터(=[[접벡터,tangent_vector]]) $\vec{T}$ 와 직교하는 모든 직선들로 구성된다. (Stewart 8e ko p718) } 전직평면 rectifying_plane 접촉평면 osculating_plane { /// 위 법평면설명에 이어 벡터 $\vec{T}$ 와 $\vec{N}$ 에 의해 결정되는 평면을 P에서 C의 '''접촉평면'''(osculating plane)이라 한다. 이것은 P 부근의 곡선 부분을 포함하는 가장 가까운 위치의 평면이다. ([[평면곡선,plane_curve]]의 경우 접촉평면은 간단히 그 곡선을 포함하는 평면이다.) (Stewart 8e ko p718) } = MOVED FROM 기하학, MERGE = { [[행렬,matrix]]의 [[행렬식,determinant]]을 이용한 표현: 서로 다른 세 점 $(x_1,y_1,z_1),\;(x_2,y_2,z_2),\;(x_3,y_3,z_3)$ 를 지나는 평면의 방정식은 $\begin{vmatrix}1&x&y&z\\1&x_1&y_1&z_1\\1&x_2&y_2&z_2\\1&x_3&y_3&z_3\end{vmatrix}=0$ [[복소평면,complex_plane]] AKA '''z평면, z-plane''' (보통 복소수를 z=x+iy로 표현하기 때문) 가우스-아르강 평면 Gauss-Argand plane 가우스 평면 Gaussian plane 같은거? 이런 표현 방식을 '''Argand diagram'''으로도 부름 표현 좌표평면 coordinate plane - [[좌표,coordinate]] [[좌표계,coordinate_system]], [[좌표평면,coordinate_plane]] 동일평면상의 coplanar 유클리드 평면 Euclidean plane 접촉평면 osculating plane - QQQ [[접평면,tangent_plane]]과 차이점/관계? 위상평면 phase plane - [[위상,phase]] 평면의, 평면적인 planar [[http://www.kms.or.kr/mathdict/list.html?key=kname&keyword=%ED%8F%89%EB%A9%B4 기타: kms 평면 검색]] } = 평면의 방정식 (Thomas) = [[점,point]] $P_0(x_0,y_0,z_0)$ 를 지나고, [[법선벡터,normal_vector]] $\vec{n}=A\vec{i}+B\vec{j}+C\vec{k}$ 에 수직인 '''평면'''의 방정식은 다음과 같은 형태로 표현된다. 벡터 방정식 $\vec{n}\cdot\overrightarrow{P_0P}=0$ 성분 방정식 $A(x-x_0)+B(y-y_0)+C(z-z_0)=0$ 성분 방정식의 일반형 $Ax+By+Cz=D$ 여기서, $D=Ax_0+By_0+Cz_0$ ---- 표현 plane n. 평면 adj. 평면인, 평평한 (근데 adj 여기엔 flat, level이 더 어울리는 듯) planar /플레이너/ adj. 평면의 mklink [[사분면,quadrant]] Twins: [[WpKo:평면]] [[WpEn:Plane_(geometry)]] (Wikipedia 둘다 무난하게 쓰여 있음.. [[Date(2021-06-27T08:45:13)]]현재) [[https://en.citizendium.org/wiki/Plane_(geometry)]] https://mathworld.wolfram.com/Plane.html https://everything2.com/title/Plane ---- Sub: [[접평면,tangent_plane]] [[접촉평면,osculating_plane]] [[복소평면,complex_plane]] [[위상평면,phase_plane]] [[좌표평면,coordinate_plane]] Up: [[기하학,geometry]]