Difference between r1.3 and the current
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기호: $\hat{N},\hat{n}$Sub:
Srch:principal_unit_normal_vector ? - chk
Srch:principal_unit_normal_vector ? - chk. Google:principal+unit+normal+vector
see also:
[[Frenet_frame,프레네_틀]] at [[곡선,curve]]
@@ -28,5 +28,4 @@
----AKA '''unit normal'''?
Up: [[단위벡터,unit_vector]] [[법선벡터,normal_vector]]
단위법벡터, 단위법선벡터
기호:
Sub:
see also:
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Fleisch ¶
곡면,surface위의 임의의 한 점,point에서, 그 면에 수직(perpendicular)이고 (그래서 이름이 normal) 길이가 1인 벡터,vector를 생각할 수 있다. (두 개 있다. - 닫힌 곡면이라면 안팎으로. chk)
관습적으로(By convention), 닫힌 곡면(closed surface)의 단위법선벡터는 바깥쪽 방향, 즉 나가는 방향의 것을 택한다.
관습적으로(By convention), 닫힌 곡면(closed surface)의 단위법선벡터는 바깥쪽 방향, 즉 나가는 방향의 것을 택한다.
기타 둘은 같은 것이라는 것을 언급함.
는 면적이고 여기에 unit normal을 적용하면 즉 vector area element(벡터면적소?)가 된다.
는 면적이고 여기에 unit normal을 적용하면 즉 vector area element(벡터면적소?)가 된다.
방금 에 스칼라를 곱해 보았다. 그렇다면 이것에 벡터를 내적한다면?
이것은, 중에서 면에 수직인 성분을 뜻한다. (the component of normal to a surface)
정의에 의해 이므로,
여기서 는 사이의 각,angle.
정의에 의해 이므로,
(ASGME page 7-8)